2013年夏天到法國參加了一場工作坊
位在巴黎南方Poitiers的Boisbuchet布瓦布榭莊園
參加由紐約設計師Andrew Ondrejcak主理的工作坊Design and performance
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第一天就帶member去打人 |
七日工作坊,實際工作時間為五天(首日傍晚抵達,末日一早離開)
與各種不同背景國籍的夥伴工作
也許分小組也許個人產生許多Project
本週同時進行三個Program
日本產品設計師安積伸SHIN AZUMI主理Environment x Entertainment
雙人建築師SNARKITECTURE主理Excavations
Design and performance主要是以自己(人)作為場景內容
藉由人的表演呈現舞台上的動態
並設計人與物的無情感對話製造畫面
畫面
由隨機選取轉變為固定發生建構中故事主線漸漸簡化
象徵/重複/物件/姿勢
連結畫面
很抽象嗎?就是這麼抽象
五天中做了很多莫名其妙的事
毫無理由
但有邏輯
充滿困惑
好像知道要做什麼又好像不知道
應該只有Andrew Ondrejcak知道吧
結果他說他也不知道!(驚)
可創造正在發生,因為不同背景,沒想過的畫面一一驚艷出現在眼前
從一個表演變成一個以下的畫面
過程很玄妙
人生都要翻轉呢我
美麗的瞬間
第六天
Program間的呈現分享
五天內搭建出來的互動式恐龍
頭部及翅膀都是可以操控的大型創作
明年燈籠節歡迎內洽
利用箱子及果實
滾動的聲音變成療癒系海浪聲
是聽覺
跳脫產品的框架呢
Final
我們做了什麼呢

在這裡把你所有的想法通通拿出來
放好/排著整齊
打散
然後你成長呢
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